Beyond: Two Souls испытает ваше сознание, а не рефлексы
Глава Quantic Dreams Дэвид Кейдж (David Cage) заявил в последнем интервью, что при помощи Beyond: Two Souls он надеется создать эмоциональное путешествие для игроков, нечто непохожее на другие продукты игровой индустрии.
Глава Quantic Dreams Дэвид Кейдж (David Cage) заявил в последнем интервью, что при помощи Beyond: Two Souls он надеется создать эмоциональное путешествие для игроков, нечто непохожее на другие продукты игровой индустрии.
«Моя цель - удивить игроков, дать им то, что они хотят, но при этом не осознают, что хотят этого, - заявил он в интервью EDGE. - Я хочу создать уникальный игровой опыт, эмоциональное путешествие».
«Я не хочу, чтобы они веселились, вместо этого я надеюсь дать им что-то значащее. Я не хочу проверять на выносливость подушечки их пальцев, я хочу испытать сознание игроков»
По словам Кейджа, между главной героиней и игроками должна образоваться глубокая эмоциональная связь.
«Возможно, это не совсем уместно или слишком амбициозно. Может быть, большинству людей всего этого не надо. Но именно такую цель я поставил сам себе в этой игре - создать нечто иное».
Beyond: Two Souls создается эксклюзивно для PS3 и пока не имеет даты выхода.