Безнаказанные воры – новые персонажи Fallout 76 забирают себе вещи убитых игроков

Суровые реалии пустоши.

Суровые реалии пустоши.

Дополнение Wastelanders добавило в онлайновый симулятор выживания Fallout 76 неиграбельных персонажей, которые, как оказалось, могут завладеть имуществом павших героев. 

Пользователь Reddit под ником Lizardinosaurus выполнял задание, связанно с убийством монстров, и в ходе миссии лишился оружия и около двух тысяч патронов. 

В Fallout 76 герой после смерти воскресает недалеко от места гибели. На месте гибели героя появляется лишь сумка с хламом. Предполагается, что оружие и броню потерять нельзя. Однако после возрождения Lizardinosaurus обнаружил, что лишился оружия. Он с друзьями вернулся на место преступления, где обнаружил неиграбельного персонажа с его «пушкой Гатлинга». Возможно, персонаж сумел обобрать труп Lizardinosaurus в момент после смерти и до появления сумки с хламом. 

Похоже, Lizardinosaurus столкнулся с багом, которых в Fallout 76 всё ещё предостаточно. Lizardinosaurus предупредил других игроков о том, чтобы они не использовали ценное оружие в ходе мероприятий, иначе персонажи могут украсть крутую «пушку». Представитель Bethesda отметил, что компания изучает эту проблему.

Убить неиграбельных персонажей в Fallout 76 нельзя, соответственно, нельзя и забрать свои вещи с их трупов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.