Безрадостные оценки ReCore

В сети появились не самые высокие оценки приключенческого боевика ReCore. Над проектом трудилась компания Armature Studio, основанная ведущими разработчиками трилогии Metroid Prime, и один из создателей серии Mega Man Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune).

В сети появились не самые высокие оценки приключенческого боевика ReCore. Над проектом трудилась компания Armature Studio, основанная ведущими разработчиками трилогии Metroid Prime, и один из создателей серии Mega Man Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune).

После публикации 20 рецензий средний балл игры составляет всего 64/100 по данным Metacritic. Немало обозревателей отмечают, что это неплохая игра с интересными и перспективными идеями. Местами ReCore напоминает боевики-платформеры эпохи PS2 и GameCube. Также отмечают неплохую реализацию роботов-напарников.

Однако ReCore разочаровывает однотипными зданиями с необходимостью собирать определенные вещи в открытом мире, а также посредственным техническим исполнением, включающим в себя «вылеты» и долгие загрузки. Досталось и не самому лучшему интерфейсу.

ReCore поступит в продажу завтра, 13 сентября на Windows 10 и Xbox One. Игра поддерживает Xbox Play Anywhere: если вы покупаете цифровую версию ReCore для одной из платформ, то издание для второй получаете бесплатно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.