Безрадостные оценки ReCore

В сети появились не самые высокие оценки приключенческого боевика ReCore. Над проектом трудилась компания Armature Studio, основанная ведущими разработчиками трилогии Metroid Prime, и один из создателей серии Mega Man Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune).

В сети появились не самые высокие оценки приключенческого боевика ReCore. Над проектом трудилась компания Armature Studio, основанная ведущими разработчиками трилогии Metroid Prime, и один из создателей серии Mega Man Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune).

После публикации 20 рецензий средний балл игры составляет всего 64/100 по данным Metacritic. Немало обозревателей отмечают, что это неплохая игра с интересными и перспективными идеями. Местами ReCore напоминает боевики-платформеры эпохи PS2 и GameCube. Также отмечают неплохую реализацию роботов-напарников.

Однако ReCore разочаровывает однотипными зданиями с необходимостью собирать определенные вещи в открытом мире, а также посредственным техническим исполнением, включающим в себя «вылеты» и долгие загрузки. Досталось и не самому лучшему интерфейсу.

ReCore поступит в продажу завтра, 13 сентября на Windows 10 и Xbox One. Игра поддерживает Xbox Play Anywhere: если вы покупаете цифровую версию ReCore для одной из платформ, то издание для второй получаете бесплатно.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.