БГУИР станет первым белорусским вузом, где будут готовить разработчиков видеоигр

Команда разработчиков World of Tanks сообщила об открытии программы «Информационные системы и технологии в игровой индустрии» в Белорусском государственном университете информатики и радиоэлектроники.

Команда разработчиков World of Tanks сообщила об открытии программы «Информационные системы и технологии в игровой индустрии» в Белорусском государственном университете информатики и радиоэлектроники. Стратегическими партнерами учебной программы выступили «Гейм Стрим» (минский центр разработки Wargaming), Melesta Games и Парк высоких технологий.

«В игровой индустрии нет более сложной и более востребованной профессии, чем гейм-дизайнер, — сказал топ-менеджер Wargaming Андрей Яранцев. — Обучение студентов этой специальности — это нечто большее, чем просто инвестиции в будущее конкретных игровых компаний; это вклад в белорусскую и международную игровую индустрию».

Первый набор будущих специалистов игровой индустрии состоится уже этой осенью. В этом году планируется зачислить на программу 30 абитуриентов. За время учебы студенты смогут приобрести широкий спектр знаний, умений и навыков, позволяющих успешно заниматься трудовой деятельностью на различных должностях, связанных с созданием видеоигр, а также графическим моделированием сложных систем, объектов и процессов.

Представителям Wargaming и Melesta Games предстоит сыграть немаловажную роль в учебном процессе. Именно специалисты компаний станут преподавателями таких ключевых дисциплин, как «История видеоигр», «Гейм-дизайн», «Разработка игровой концепции». Помимо основной учебной программы, студенты смогут принять участие во множестве открытых образовательных проектов Wargaming и Melesta Games.

По окончании учебы выпускники программы едва ли станут жаловаться на распределение. В списке предприятий, готовых принять молодых специалистов, — крупнейшие резиденты Парка высоких технологий, включая таких гигантов IT-рынка, как Wargaming и EPAM Systems. Средняя заработная плата для начинающих работников отрасли колеблется в границах от 400 $ до 2500 $.

К слову, для самых юных гейм-дизайнеров, которым еще рано задумываться о выборе университета, действует специальный детский курс — «Основы разработки компьютерных игр». Программа создана при поддержке Melesta Games и Wargaming на базе образовательного центра Парка высоких технологий (ИТ-академия) и рассчитана на школьников 9–14 лет. Участники курса в увлекательной форме осваивают азы гейм-дизайна и делают первые шаги в области создания игр, которые в будущем могут стать базой для профессионального становления в этой сфере.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.