БГУИР станет первым белорусским вузом, где будут готовить разработчиков видеоигр

Команда разработчиков World of Tanks сообщила об открытии программы «Информационные системы и технологии в игровой индустрии» в Белорусском государственном университете информатики и радиоэлектроники.

Команда разработчиков World of Tanks сообщила об открытии программы «Информационные системы и технологии в игровой индустрии» в Белорусском государственном университете информатики и радиоэлектроники. Стратегическими партнерами учебной программы выступили «Гейм Стрим» (минский центр разработки Wargaming), Melesta Games и Парк высоких технологий.

«В игровой индустрии нет более сложной и более востребованной профессии, чем гейм-дизайнер, — сказал топ-менеджер Wargaming Андрей Яранцев. — Обучение студентов этой специальности — это нечто большее, чем просто инвестиции в будущее конкретных игровых компаний; это вклад в белорусскую и международную игровую индустрию».

Первый набор будущих специалистов игровой индустрии состоится уже этой осенью. В этом году планируется зачислить на программу 30 абитуриентов. За время учебы студенты смогут приобрести широкий спектр знаний, умений и навыков, позволяющих успешно заниматься трудовой деятельностью на различных должностях, связанных с созданием видеоигр, а также графическим моделированием сложных систем, объектов и процессов.

Представителям Wargaming и Melesta Games предстоит сыграть немаловажную роль в учебном процессе. Именно специалисты компаний станут преподавателями таких ключевых дисциплин, как «История видеоигр», «Гейм-дизайн», «Разработка игровой концепции». Помимо основной учебной программы, студенты смогут принять участие во множестве открытых образовательных проектов Wargaming и Melesta Games.

По окончании учебы выпускники программы едва ли станут жаловаться на распределение. В списке предприятий, готовых принять молодых специалистов, — крупнейшие резиденты Парка высоких технологий, включая таких гигантов IT-рынка, как Wargaming и EPAM Systems. Средняя заработная плата для начинающих работников отрасли колеблется в границах от 400 $ до 2500 $.

К слову, для самых юных гейм-дизайнеров, которым еще рано задумываться о выборе университета, действует специальный детский курс — «Основы разработки компьютерных игр». Программа создана при поддержке Melesta Games и Wargaming на базе образовательного центра Парка высоких технологий (ИТ-академия) и рассчитана на школьников 9–14 лет. Участники курса в увлекательной форме осваивают азы гейм-дизайна и делают первые шаги в области создания игр, которые в будущем могут стать базой для профессионального становления в этой сфере.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.