Binary Domain: новые детали

В новом фантастическом экшене Binary Domain, продюсером которого выступает создатель Yakuza Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi), вам нужно будет общаться через гарнитуру с персонажами, управляемыми системой AI.

В новом фантастическом экшене Binary Domain, продюсером которого выступает создатель Yakuza Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi), вам нужно будет общаться через гарнитуру с персонажами, управляемыми системой AI.

«В игре будут интерактивные элементы, в которых вам нужно использовать гарнитуру и общаться с персонажами, - заявил Нагоши в интервью Gamespot. - Возможно, общаясь с персонажами, вы сможете узнать о том, что происходило до основных событий игры».

Для игры была создана продвинутая система искусственного интеллекта, благодаря которой персонажи будут вести себя довольно реалистично, а вам не нужно будет присматривать за своими напарниками.

«Мы стараемся сделать все для того, чтобы система искусственного интеллекта полностью справлялась со своей задачей, а вам не нужно было бы исполнять роль няни».

«У всех персонажей будет собственная манера поведения, они будут по-разному реагировать на происходящее, на то, как вы общаетесь с ними. Вы можете предать их или они смогут предать вас - все это будет оказывать реальное влияние на то, как разворачиваются события».

Выход Binary Domain ожидается в феврале 2012 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.