BioShock 2 без LAN и выделенных серверов
Представители компании 2K официально сообщили о том, что в мультиплеерной составляющей шутера от первого лица BioShock 2 не будет поддержки локальной сети, а также выделенных серверов.
Представители компании 2K официально сообщили о том, что в мультиплеерной составляющей шутера от первого лица BioShock 2 не будет поддержки локальной сети, а также выделенных серверов.
«На разработку игры всегда уходит ограниченный промежуток времени. Добавление многопользовательской составляющей в BioShock 2 стало довольно серьезной задачей, так как поддержки мультиплеера не было в коде оригинальной игры, однако поклонники ждали этого шага от нас».
«Обычно вы либо пытаетесь сделать абсолютно все, объять необъятное, при этом в итоге ощущая незавершенность различных элементов. Либо же фокусируете свои усилия на том, чтобы реализовать определенное количество задумок, но сделать это максимально хорошо. Мы решили потратить отведенное время на создание сильного фундамента для игры, и, к сожалению, сюда не вошли поддержка LAN-игры и выделенных серверов».
Выход BioShock 2 ожидается 9 февраля 2010 для РС, PS3 и Xbox 360.