BioWare готовилась к созданию MMOG целое десятилетие
Глава BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) заявил, что Star Wars: The Old Republic - очень амбициозный проект, и чтобы мы все прониклись этим, он добавил, что к созданию этой многопользовательской онлайновой игры студия готовилась целое десятилетие.
Глава BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) заявил, что Star Wars: The Old Republic - очень амбициозный проект, и чтобы мы все прониклись этим, он добавил, что к созданию этой многопользовательской онлайновой игры студия готовилась целое десятилетие.
«Мы хотели быть уверенными в том, что проект получится очень качественным и интересным, - заявил он. - Поэтому изначально мы решили собрать высококлассную команду, в которую вошли специалисты в создании MMOG, а также лучшие разработчики из BioWare Edmonton, которые трудились над нашими известными RPG. Мы объединили их в команде, расположившейся в Остине. Поверьте, там собрались действительно опытнейшие ветераны индустрии».
«Для нас это очень важный проект, - добавил глава студии. - Многие спрашивают, почему же мы не анонсировали KOTOR 3? Вы должны понять, что в плане количества игрового контента, Star Wars: The Old Republic - это KOTOR 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, вместе взятые. Игра будет очень амбициозной в плане размеров игрового мира и количества геймеров».