BioWare: jRPG не эволюционируют

Один из руководителей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) во время последнего интервью Destructoid заявил, что игры жанра jRPG прекратили свою эволюцию.

Один из руководителей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) во время последнего интервью Destructoid заявил, что игры жанра jRPG прекратили свою эволюцию.

«Падение популярности jRPG можно объяснить тем, что игры этого жанра перестали развиваться, они уже не эволюционируют, - говорит Зещук. - Разработчики продолжают предлагать игрокам одно и то же, из раза в раз. Да, новые игры выглядят лучше, однако ничего принципиально нового они не предлагают».

«Мне больше всего «нравится» система диалогов в различных jRPG. Например, меня спрашивают «Хочешь сделать то-то…». Я отвечаю отказом. Вопрос повторяется. Я опять говорю «нет». Но компьютер не сдается: «Хочешь сделать то-то…». Дайте-ка я угадаю, вы хотите, чтобы я ответил «да». К сожалению, это характеризует большинство jRPG».

Зещук отметил, что из этого правила есть и яркие исключения, в частности, Demons' Souls, однако он сразу же добавил, что западные ролевые игры эволюционировали куда сильнее, чем jRPG.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.