BioWare не видит проблемы в добавлении в игры трансгендеров и небинарных персонажей

В ходе игровой конференции в Швеции сотрудница студии BioWare Оса Роос прокомментировала ситуацию с появлением в играх представителей разных ориентацией и полов.

В ходе игровой конференции в Швеции сотрудница студии BioWare Оса Роос прокомментировала ситуацию с появлением в играх представителей разных ориентацией и полов. По её словам, в данном случае не последнее значение имеет тот факт, что создателям приходится выполнять дополнительный объём работы.

 

«Если вы добавляете, например, небинарного персонажа в качестве протагониста, то вам необходимо добавить диалоги для небинарного персонажа. Это много контента. Поэтому в некоторых случаях встаёт вопрос о создании контента. Однако мы работаем над этим», - отметила Роос.

 

Роос не видит проблемы в поддержке представителей всех ориентаций, как и не видит проблемы в игнорировании групп людей, которые называют разработчиков борцами за социальную справедливость.

 

«Наличие в игре одного небирарного персонажа или трансгендера, в общем-то, не оказывает влияния на проект», - отметила сотрудница BioWare и добавила, что студия прикладывает усилия для решения вопроса, связанного с наличием в играх разнообразных персонажей.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.