Bioware о PS3-версии Mass Effect 2

В интервью PSM3 один из основателей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заявил, что версия Mass Effect 2 для PS3 будет выглядеть и играться несколько иначе, чем оригинальная версия для Xbox 360.

В интервью PSM3 один из основателей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заявил, что версия Mass Effect 2 для PS3 будет выглядеть и играться несколько иначе, чем оригинальная версия для Xbox 360.

«Очень важным является то, что в PS3 используется совершенно другая архитектура. С визуальной стороны, возможно, будут какие-то изменения. Ведь в PS3 совершенно другой графический процессор, да и память разделена».

«Мы не собираемся принимать участие в спорах на тему того, какая консоль более мощная - обе являются отличными консолями, на которых мы можем делать, что угодно. Когда вы создаете игру, вы хотите, чтобы ее опробовали как можно больше игроков, так что для нас выпуск PS3-версии - отличная возможность охватить огромный сегмент рынка».

«Думаю, PS3-версия Mass Effect 2 будет и играться немного по-другому - стоит начать хотя бы с того, что у этой консоли совершенно другой контроллер, даже это одно должно изменить ощущения от игрового процесса».

Mass Effect 2 для PS3 выходит в феврале 2011, BioWare уже пообещала, что каким-то образом введет игроков в курс событий, разворачивавшихся в Mass Effect, однако подробности на этот счет пока не были обнародованы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.