Bioware о PS3-версии Mass Effect 2

В интервью PSM3 один из основателей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заявил, что версия Mass Effect 2 для PS3 будет выглядеть и играться несколько иначе, чем оригинальная версия для Xbox 360.

В интервью PSM3 один из основателей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заявил, что версия Mass Effect 2 для PS3 будет выглядеть и играться несколько иначе, чем оригинальная версия для Xbox 360.

«Очень важным является то, что в PS3 используется совершенно другая архитектура. С визуальной стороны, возможно, будут какие-то изменения. Ведь в PS3 совершенно другой графический процессор, да и память разделена».

«Мы не собираемся принимать участие в спорах на тему того, какая консоль более мощная - обе являются отличными консолями, на которых мы можем делать, что угодно. Когда вы создаете игру, вы хотите, чтобы ее опробовали как можно больше игроков, так что для нас выпуск PS3-версии - отличная возможность охватить огромный сегмент рынка».

«Думаю, PS3-версия Mass Effect 2 будет и играться немного по-другому - стоит начать хотя бы с того, что у этой консоли совершенно другой контроллер, даже это одно должно изменить ощущения от игрового процесса».

Mass Effect 2 для PS3 выходит в феврале 2011, BioWare уже пообещала, что каким-то образом введет игроков в курс событий, разворачивавшихся в Mass Effect, однако подробности на этот счет пока не были обнародованы.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.