BioWare планирует выпустить все части трилогии Mass Effect на Xbox 360

Означает ли это, что речь идет о полной эксклюзивности всей трилогии для Xbox 360?

Президент и один из основателей компании BioWare Грег Зещук официально заявил, что разработчик очень хочет, чтобы все части запланированной трилогии Mass Effect вышли на Xbox 360.

В последнем официальном интервью Зещук заявил следующее: «Определенно, мы хотим и дальше выпускать продолжения серии на данной консоли. Это наша главная задача на текущий момент».

Означает ли это, что речь идет о полной эксклюзивности всей трилогии для Xbox 360? «На этот вопрос я не могу сейчас ответить, потому как речь идет о довольно длительном промежутке времени. В наши дни думать о том, что произойдет через год, уже довольно сложная задача. Основная аксиома, которую мы не можем контролировать, это продолжительность жизни консоли».

«Я очень надеюсь на то, что в этот раз у Microsoft с Xbox 360 получится продержаться на рынке значительно больший промежуток времени, чем это было в случае с первой Xbox», - закончил Зещук, добавив, что между крупными релизами продолжений Mass Effect игроков будет ждать различный загружаемый контент, который также будет понемногу раскрывать историю этой огромной вселенной.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?