BioWare работает над MMORPG во вселенной KotOR

Источник, близкий к BioWare, сообщает, что студия работает над новой MMORPG, которая создается в популярной вселенной Star Wars, а точнее в сеттинге игры Knights of the Old Republic, выпущенной в 2003 году. Игра была довольно тепло встречена, однако сиквел KotOR, выпущенный Obsidian через два года, оказался не настолько популярным, как оригинал.

Источник, близкий к BioWare, сообщает, что студия работает над новой MMORPG, которая создается в популярной вселенной Star Wars, а точнее в сеттинге игры Knights of the Old Republic, выпущенной в 2003 году. Игра была довольно тепло встречена, однако сиквел KotOR, выпущенный Obsidian через два года, оказался не настолько популярным, как оригинал.

Однако вернемся к новой MMORPG. Разработкой игры занимается внутренняя студия BioWare, расположенная в Остине, которую возглавляет Джеймс Олен. Последний отметился участием в разработке Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights и обеих частей Baldur's Gate.

Стоит отметить, что на рынок уже выходила MMORPG по этой вселенной. Star Wars Galaxies открыла свои двери летом 2003 года, критики и игроки хорошо отнеслись к этому начинанию, однако после некоторых глобальных обновлений геймплея в 2005 году количество поклонников этой MMORPG резко снизилось. Сегодня в Star Wars Galaxies зарегистрировано менее 100 тыс. учетных записей, а количество активных игроков не превышает 20 тыс.

Также пока не сообщается, будет ли издавать новый проект EA, которая недавно приобрела разработчика, или же BioWare заключила соответствующий договор с другим издателем до вышеупомянутой сделки. Источник сообщает, что выход новой MMORPG запланирован на 2009 год.

Источник: Primotechnology


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.