BioWare рассказала об обновленных механиках Anthem 2.0
В игре будет значительно расширен арсенал, а противники будут просто фонтанировать лутом
В игре будет значительно расширен арсенал, а противники начнут просто фонтанировать лутом.
Одной из самых основных проблем Anthem была механика стрельбы — каждое оружие ощущалось как пластиковый автомат Nerf. Игроки также жаловались на оскорбительно скромные награды, которые они получали за выполнение даже самых сложных поручений. BioWare обещает исправить все это в Anthem 2.0 и вот, что будет в игре:
- Полезный лут будет значительно чаще вылетать из поверженных врагов;
- Оружие и экипировку различного качества можно будет раздобыть не только купив ее у торговцев, но и выполняя определенные поручения;
- Игроки получат возможность посмотреть оружие или элемент брони, а также экипировку сразу, не дожидаясь окончания текущей миссии;
- Полностью переработанное меню статистики персонажа, наглядно демонстрирующее различные характеристики и элементы экипировки;
- Арсенал игры будет значительно расширен. Студия даже поделилась набросками нового оружия
Что же касается геймплея, то у студии уже получилось переработать механику стрельбы, улучшив отдачу от оружия и сделав так, что враги теперь более убедительно «реагируют на каждое попадание».
Anthem уже доступна на ПК и консолях. Выход Anthem 2.0 состоится не раньше, чем через год