Bioware сообщила, что обновлённая версия Anthem появится нескоро

Разработчикам нужно время.

Кристиан Дейли, глава подразделения студии BioWare из Остина, обратился к пользователям. Он отметил, что созданием обновлённой версии проекта Anthem, также известной как Anthem Next, занимается BioWare Austin. Ранее Дейли принимал участие в поддержке и развитии Anthem, а также создании дополнений вроде «Катаклизм». Ещё Дейли в течение прошлого года читал форумы и социальные сети и изучал отзывы игроков об Anthem. 

Сейчас над новой версией Anthem трудится небольшая команда в составе около 30 человек. Они прорабатывают различные идеи, прототипы и экспериментируют с целью понять, как нужно улучшить проект и переделать его неудачные составляющие. Дейли отметил, что это «небыстрый процесс», а при разработке Anthem Next создатели не хотят торопиться и собираются «вернуться к чертежной доске». Поэтому разработка Anthem Next займёт некоторое время. 

Впрочем, создатели Anthem Next намерены активно общаться с игроками и делиться с аудиторией интересными идеями. Планируется, в частности, проводить трансляции с участием разработчиков и показывать «крутые концепт-арты». 

BioWare Austin также ответственна за развитие и поддержку массовой онлайновой ролевой игры Star Wars: The Old Republic.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.