BioWare уверяет, что в Anthem не будет динамической настройки сложности
На прошлой неделе в сети появилась информация о том, что компания Electronic Arts намерена запатентовать систему динамической настройки сложности. Эта система призвана менять сложность в зависимости от того, как хорошо или плохо вы играете.
На прошлой неделе в сети появилась информация о том, что компания Electronic Arts намерена запатентовать систему динамической настройки сложности. Эта система призвана менять сложность в зависимости от того, как хорошо или плохо вы играете. При этом система не информирует пользователей об изменениях сложности.
Игроки небезосновательно предположили, что в проекте Anthem от студии BioWare будет использоваться данная система. Ситуацию прокомментировал творческий директор BioWare Бренон Холмс (Brenon Holmes).
«Я уверен, откуда берётся подобная информация… Мы ничего такого не делаем», - заявил Бренон Холмс.
Anthem разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One. Точной даты выхода у игры пока нет.