Битву с боссом в The Missing Link DLC делали в Eidos Montreal

В интервью Eurogamer продюсер Deus Ex: Human Revolution Марк-Андрэ Дюфорт (Marc-Andre Dufort) заявил, что в дополнении The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution присутствует сражение с боссом, которое делали полностью в Eidos Montreal.

В интервью Eurogamer продюсер Deus Ex: Human Revolution Марк-Андрэ Дюфорт (Marc-Andre Dufort) заявил, что в дополнении The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution присутствует сражение с боссом, которое делали полностью в Eidos Montreal.

«В конце вас ждет битва с боссом, которая не похожа на бои с боссами, представленные в Deus Ex: Human Revolution, - заявил он. - На самом деле, вы можете не убивать его, победив босса другим путем. Хотя вполне можно убить его, причем разными способами: вблизи, издалека, даже не видя его».

Дюфорт добавил, что он вкурсе того, что некоторые игроки испытывали определенные сложности с боссами в игре, особенно те, кто предпочитал полностью скрытное прохождение.

«Я комбинировал stealth и сражения, поэтому в моем инвентаре было хорошее оружие и с боссами особых проблем не возникало. Но я понимаю людей, выбравших stealth-стиль игры - у них были кое-какие сложности с боссами».

Напомним, на этой неделе стало известно о том, что за постановку сражений с боссами в Deus Ex: Human Revolution отвечали не Eidos Montreal и не Nixxes, которая занималась РС-версией игры, а студия G.R.I.P. Entertainment.

Релиз The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution ожидается в октябре этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.