Битву с боссом в The Missing Link DLC делали в Eidos Montreal

В интервью Eurogamer продюсер Deus Ex: Human Revolution Марк-Андрэ Дюфорт (Marc-Andre Dufort) заявил, что в дополнении The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution присутствует сражение с боссом, которое делали полностью в Eidos Montreal.

В интервью Eurogamer продюсер Deus Ex: Human Revolution Марк-Андрэ Дюфорт (Marc-Andre Dufort) заявил, что в дополнении The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution присутствует сражение с боссом, которое делали полностью в Eidos Montreal.

«В конце вас ждет битва с боссом, которая не похожа на бои с боссами, представленные в Deus Ex: Human Revolution, - заявил он. - На самом деле, вы можете не убивать его, победив босса другим путем. Хотя вполне можно убить его, причем разными способами: вблизи, издалека, даже не видя его».

Дюфорт добавил, что он вкурсе того, что некоторые игроки испытывали определенные сложности с боссами в игре, особенно те, кто предпочитал полностью скрытное прохождение.

«Я комбинировал stealth и сражения, поэтому в моем инвентаре было хорошее оружие и с боссами особых проблем не возникало. Но я понимаю людей, выбравших stealth-стиль игры - у них были кое-какие сложности с боссами».

Напомним, на этой неделе стало известно о том, что за постановку сражений с боссами в Deus Ex: Human Revolution отвечали не Eidos Montreal и не Nixxes, которая занималась РС-версией игры, а студия G.R.I.P. Entertainment.

Релиз The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution ожидается в октябре этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.