Black Ops 2: $500 млн. за день

Компания Activision официально сообщила о том, что, по оценке компании Chart-Track, за первые 24 часа с момента релиза Call of Duty: Black Ops 2 суммарные мировые продажи игры превысили 500 млн. долларов.

Компания Activision официально сообщила о том, что, по оценке компании Chart-Track, за первые 24 часа с момента релиза Call of Duty: Black Ops 2 суммарные мировые продажи игры превысили 500 млн. долларов.

«Учитывая, что за первые сутки было продано копий игры на более, чем полмиллиарда долларов, мы верим в то, что Call of Duty в четвертый раз подряд продемонстрирует самый успешный запуск года среди всех продуктов развлекательной индустрии», - заявил исполнительный директор компании Бобби Котик (Bobby Kotick).

«Суммарные продажи игр серии Call of Duty превысили кассовые сборы таких серий Harry Potter и Star Wars, а это два самых успешных кинофранчайза всех времен. Принимая во внимание непростую макроэкономическую обстановку, мы осторожны в своих прогнозах относительно баланса в этом и следующем годах».

Если эта информация достоверна, то Black Ops 2 установила новый абсолютный рекорд по продажам за первые сутки, обойдя Modern Warfare 3 и Black Ops, у которых за первые сутки было, соответственно, $400 млн. при 6,5 млн. копий и $360 млн. при 5,6 млн. копий.

Но Activision пока не сообщает, сколько точно было продано копий Black Ops 2, да и Котик в своем заявление сказал «самый успешный запуск года», а не «самый успешный запуск всех времен».

Релиз Call of Duty: Black Ops 2 состоялся 13 ноября, в полночь продажи игры начали 16 тыс. магазинов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!