Black Ops II неплохо стартовал в Японии

Шутер от первого лица Call of Duty: Black Ops II стартовал в Японии на прошлой неделе, версия игры для PS3 заняла второе место, издание для Xbox 360 оказалось на шестой строчке. Суммарные продажи составили почти 220 тыс. копий.

Шутер от первого лица Call of Duty: Black Ops II стартовал в Японии на прошлой неделе, версия игры для PS3 заняла второе место, издание для Xbox 360 оказалось на шестой строчке. Суммарные продажи составили почти 220 тыс. копий.

Лидером в игровом чарте была Animal Crossing: New Leaf для 3DS, третье место досталось Pokemon Mystery Dungeon: Magna Gate and the Infinity Labyrinth для той же консоли.

E.X. Troopers для 3DS стартовала на седьмом месте, PS3-версия добралась лишь до 11 строчки - Capcom посчитала игру слишком японской для того, чтоб выпускать ее на Западе, однако и на родине ее встретили очень вяло.

  1. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) - 213,414 (1,106,758)
  2. [PS3] Call of Duty: Black Ops II (Square Enix, 11/22/12) - 197,350 (New)
  3. [3DS] Pokemon Mystery Dungeon: Magna Gate and the Infinity Labyrinth (Pokemon, 11/22/12) - 121,480 (New)
  4. [PS3] Hot Shots Golf: World Invitational (SCEJ, 11/22/12) - 100,862 (New)
  5. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) - 34,971 (1,420,184)
  6. [360] Call of Duty: Black Ops II (Square Enix, 11/22/12) - 22,177 (New)
  7. [3DS] E.X. Troopers (Capcom, 11/22/12) - 17,402 (New)
  8. [PS3] Assassin's Creed III (Ubisoft, 11/15/12) -16,379 (88,883)
  9. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 12/10/11) - 11,369 (24,604)
  10. [3DS] Grandpa Danger Jya 1000-nin no Otomodachi Yokoshima (Namco Bandai, 11/22/12) - 10,452 (New)

В консольном чарте неделя опять прошла под знаком 3DS и даже двукратное улучшение продажи PS3 осталось практически незамеченным.

  1. 3DS LL - 101,667 (117,435)
  2. 3DS - 60,410 (51,441)
  3. PS3 - 34,167 (17,035)
  4. PSP - 16,903 (12,217)
  5. PSV - 9,712 (13,091)
  6. Wii - 3,590 (3,001)
  7. 360 - 1,495 (2,063)
  8. PS2 - 747 (723)
  9. DSi - 241 (196)
  10. DSi LL - 211 (157)

Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.