BlazBlue: Chronophantasma не выйдет на Xbox 360 из-за ограниченного объема DVD

Файтинг BlazBlue: Chronophantasma, который 25 марта появится в США на PlayStation 3, а чуть позже, летом, станет доступен американским владельцам PS Vita, не будет выпущен на Xbox 360.

Файтинг BlazBlue: Chronophantasma, который 25 марта появится в США на PlayStation 3, а чуть позже, летом, станет доступен американским владельцам PS Vita, не будет выпущен на Xbox 360.

Продюсер игры Тошимичи Мори (Toshimichi Mori) заявил, что BlazBlue: Chronophantasma не умещается на двухслойный DVD, а сжимать контент, ухудшая качество игры, они не хотели. Он добавил, что им нужно было вдвое больше места, то есть теоретически игра могла бы разместиться на двух дисках, но разработчики отказались от этой затеи.

Можно предположить, что была и еще одна причина. Дело в том, что изначально игра вышла на аркадных автоматах, а затем была портирована на PS3 - все это в Японии, где пользовательская база Xbox 360 совсем невелика. Затраты на порт могли бы попросту не вернуться.

Тошимичи Мори подтвердил, что на PS Vita им пришлось снизить качество игры - для портативного файтинга игры выглядит хорошо, но для домашней консоли такого качества было бы недостаточно.


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.