Bleszinski: традиционная бизнес-модель мертва. Будущее за Early Acces

В интервью Gamasutra создатель Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что он намеревается сделать компьютерную игру с развитой онлайновой составляющей, в которой авторы проекта будут иметь прямой контакт с игроками.

В интервью Gamasutra создатель Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что он намеревается сделать компьютерную игру с развитой онлайновой составляющей, в которой авторы проекта будут иметь прямой контакт с игроками.

По его мнению, традиционная бизнес-модель и дисковые версии игры уходят в прошлое, а сам он больше никогда не собирается выпускать игры на дисках.

«Все привыкли к анонсам в Game Informer и презентации игр на Е3 - эта модель мертва, - заявил он. - Я больше не выпущу ни одной игры на диске. На Е3 и прочих выставках издатели лишь пытаются привлечь внимание клиентов Target и Walmart».

Говоря о новой бизнес-модели с ранним доступом, Блезински отметил Rust, которая нравится не только ему, но и его супруге.

«Есть две вещи, которым люди так и не научились после успеха Minecraft - выпускайте игру и продолжайте делать ее. Кто-то будет создавать видео, игроки сами друг друга обучат. Вам не придется думать о подсказках вроде "Нажмите А для прыжка"».

Блезински уже говорил о том, что он готов вернуться с новой студией и игрой, которая покажет поколению Call of Duty, что такое настоящий арена-шутер.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.