Блезински хочет работать над другими играми
Игровой дизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) уже вошел в историю игровой индустрии, как создатель прекрасного фантастического франчайза Gears of War. Он также принимал участие в популяризации Unreal, а сейчас помогает разработчикам Bulletstorm.

Игровой дизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) уже вошел в историю игровой индустрии, как создатель прекрасного фантастического франчайза Gears of War. Он также принимал участие в популяризации Unreal, а сейчас помогает разработчикам Bulletstorm.
Однако в последнем интервью Official Xbox Magazine Блезински заявил, что в будущем хотел бы работать над совершенно другими играми.
«Надеюсь, в будущем мне выпадет возможность поработать над игрой, в которой не будет ни одного космического пехотинца, - говорит он. - Это было бы здорово».
«Если вы взглянете на Bulletstorm, то увидите эволюцию Double Kill - а это мы придумали еще в Unreal Tournament. Но когда-нибудь, надеюсь, люди посмотрят на мою новую игру и скажут «Эта игра от Epic Games? Да ладно!». Это будет нескоро, но я об этом думаю».
Gears of War 3 выходит в апреле 2011, Bulletstorm также ожидается в начале следующего года.