Blitz Games о лаге Kinect
Эндрю Оливер (Andrew Oliver), исполнительный директор студии Blitz Games, утверждает, что лаг, заметный во время демонстраций различных игр для Kinect, можно устранить, используя различные «технические приемы».
Эндрю Оливер (Andrew Oliver), исполнительный директор студии Blitz Games, утверждает, что лаг, заметный во время демонстраций различных игр для Kinect, можно устранить, используя различные «технические приемы».
Blitz Games в данный момент работает на очередным фитнес-тренажером The Biggest Loser: Ultimate Workout для Kinect. По слова Оливера, уже сейчас игра работает практически без задержек.
«Все зависит от конкретного программного обеспечения, используемого разработчиками, - говорит он. - Мы все работаем с новинкой, и я уверен, что со временем все наладится, лага быть не должно. Мы учимся новым приемам, позволяющим уменьшить задержку, например, всего до двух кадров - вы просто не заметите ее».
Он добавляет, что игры первой волны для Kinect будут смотреться очень слабо на фоне проектов, которые последуют позже.