Blitz Games: USB 2.0 не позволяет Kinect раскрыться

В интервью GamesIndustry.biz один из основателей компании Blitz Games Филип Оливер (Phillip Oliver) заявил, что технические особенности Xbox 360 не позволяют разработчикам задействовать весь потенциал Kinect.

В интервью GamesIndustry.biz один из основателей компании Blitz Games Филип Оливер (Phillip Oliver) заявил, что технические особенности Xbox 360 не позволяют разработчикам задействовать весь потенциал Kinect.

«В Kinect используется камера довольно высокого разрешения. И мы спросили Microsoft, можем ли мы получить доступ к картинке высокого разрешения. Однако из-за USB 2.0 мы не можем получить картинку высокого разрешения при нормальной частоте кадров. Это просто технические особенности Xbox 360».

По словам Оливера, высокое разрешение было бы очень кстати в новой игре студии для Kinect - Yoostar - но Microsoft предложила Blitz Games выход из положения.

«Нам нужно было, чтобы часть картинки могла выводиться в более высоком разрешении - в сущности, цифровое зумирование. И они позволили нам это сделать. Это отличная функция. Камера может взять часть картинки и приблизить ее».

Довольно странное объяснение насчет USB 2.0 - скорости этого интерфейса вполне хватает для HD-видео.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.