Blizzard о PvP-сражениях в Diablo III
Главный дизайнер Diablo III Джейсон Бендер (Jason Bender) в последнем интервью VG247 немного рассказал о PvP-сражениях, проведя аналогию с развитием персонажа в мультиплеере Call of Duty.
Главный дизайнер Diablo III Джейсон Бендер (Jason Bender) в последнем интервью VG247 немного рассказал о PvP-сражениях, проведя аналогию с развитием персонажа в мультиплеере Call of Duty.
«В общих чертах развитие героя в PvP-сражениях в Diablo III будет напоминать развитие персонажа в Call of Duty, - заявил он. - Мы хотели, чтобы вы играли в PvP по "правильным" причинам, чтобы вам было интересно и вы получали удовольствие от процесса».
«В целом Diablo - это PvE-игра, кооператив с большим количеством лута, правильно? Мы решили, что привлекать игроков к PvP-сражениям при помощи лута неправильно. Они не должны думать "мне не особо нравится PvP, но тут я получу лучший лут"».
Он еще раз уточнил, что PvP-составляющая в игре будет веселой и соревновательной, но любителям лута придется искать его в другом месте.
Даты выхода у Diablo III пока что нет.