Blizzard планирует нанимать больше женщин и представителей различных «групп меньшинств»

Компания Blizzard запускает глобальную инициативу, призванную повысить количество женщин и представителей различных групп меньшинств, работающих в компании, и улучшить условия труда для этих категорий сотрудников.

Компания Blizzard запускает глобальную инициативу, призванную повысить количество женщин и представителей различных групп меньшинств, работающих в компании, и улучшить условия труда для этих категорий сотрудников. Об этом говорится в электронном письме, попавшем в распоряжение сайта Kotaku, за авторством генерального директора Blizzard Майка Морхайма (Mike Morhaime).

Представитель Blizzard подтвердил подлинность письма. Майк Морхайм отмечает, что женщины составляют всего 21% от общего количества сотрудников компании. Также женщины чаще мужчин покидают Blizzard. По словам Морхайма, подобная ситуация свойственна всей игровой индустрии, и Blizzard намеревается работать в этом направлении. Что касается «меньшинств, недостаточно представленных в компании», то они составляют 14% от общего числа сотрудников.

Майк Морхайм отмечает, что компания не собирается устанавливать квоты при найме сотрудников. Однако Blizzard собирается уделить внимание женским коллективам, имеющим отношение к игровой индустрии, и соответствующим конференциям. Также компания обратит внимание на «девушек с лидерскими качествами» в университетах. Ещё Blizzard собирается сотрудничать с организациями вроде Girls Who Code с целью привлечь больше женщин в игровую индустрию.

В письме отмечается и то, что у Blizzard уже есть совет, занимающийся поддержкой ЛГБТ-сообщества. Недавно компания организовала  аналогичный совет для женщин. Этот совет, в частности, должен помочь руководителям компании «обдумать идеи о привлечении большего количества женщин и сделать Blizzard более комфортным местом работы для женщин».

Планируются также мероприятия вроде Women @ Blizzard и семинары с участием представителей компании.


Сейчас на главной

Публикации

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Статьи 09 мая 15:02 0

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.