Blizzard работает над новыми проектами, обдумывает разные идеи, но никуда не торопится

Президент и один из основателей Blizzard Entertainment Майк Морхейм заявил, что компания работает над несколькими проектами по новой интеллектуальной собственности. Однако они находятся в «инкубационном состоянии» и в ближайшее время анонсов ждать не стоит.

Президент и один из основателей Blizzard Entertainment Майк Морхейм (Mike Morhaime) заявил, что компания работает над несколькими проектами по новой интеллектуальной собственности. Однако они находятся в «инкубационном состоянии» и в ближайшее время анонсов ждать не стоит. Нет никаких гарантий того, что некоторые из этих игр могут отметить, так и не анонсировав.

По словам Морхейма, немалая часть сотрудников Blizzard занимается поддержкой и развитием нынешних франшиз. Однако Аллен Адхам (Allen Adham), вернувшийся в прошлом году в компанию, возглавляет команды, которые прорабатывают новые проекты. Морхейм отметил, что компания уделяет внимание новым идеям, инициативам и, в том числе, освоению новых платформ вроде мобильных устройств.

«У нас есть много отдельных инкубационных команд, которые возглавляют одни из самых опытных геймдизайнеров Blizzard. Однако я должен отметить, что создание новых игр с уровнем качества Blizzard для любой платформы занимает время. Как показала наша история, мы не выпускаем игры, которые, по нашему мнению, не оправдают наши ожидания или ожидания наших игроков», - сказал Майк Морхейм.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.