Blizzard работала над Diablo в космосе
Автор неофициальной биографии компании Blizzard Дэвид Крэддок (David Craddock) в интервью Shacknews поведал, что Blizzard работала над концепцией космической экшен/RPG с игровой механикой Diablo.
Автор неофициальной биографии компании Blizzard Дэвид Крэддок (David Craddock) в интервью Shacknews поведал, что Blizzard работала над концепцией космической экшен/RPG с игровой механикой Diablo.
После завершения Diablo 2 команда разделилась на два коллектива, первый занялся Diablo 3, а второй - ролевой игрой, в которой вы могли бы путешествовать между различными планетами, сражаясь с разными врагами.
«За комбинацию космического сеттинга и проверенной формулы экшен/RPG, которая принесла успех Diablo, проект прозвали Starblo. Как и в Diablo 2, в Starblo должно было быть несколько актов, однако события разворачивались не в одном игровом мире - у игроков был настраиваемый космический корабль, который позволял им перемещаться между планетами, убивая фантастических существ и собирая лут».
К лету 2003 году команда Starblo создала несколько играбельных билдов, однако в итоге проект отменили.