Bloodborne больше, чем Demon's Souls

Глава команды разработчиков Demon's Souls, Dark Souls и грядущего ролевого экшена Bloodborne Хидетака Мийазаки (Hidetaka Miyazaki) на выставке Tokyo Game Show 2014 говорил о размерах игрового мира и продолжительности игры.

Глава команды разработчиков Demon's Souls, Dark Souls и грядущего ролевого экшена Bloodborne Хидетака Мийазаки (Hidetaka Miyazaki) на выставке Tokyo Game Show 2014 говорил о размерах игрового мира и продолжительности игры.

На вопрос о том, сколько времени игроки потратят на прохождение Bloodborne, Мийазаки ответил так: «Как и в Demon’s Souls, очень многое зависит от опытности конкретного игрока».

«На самом деле, дать точный ответ на этот вопрос довольно сложно, - добавил глава команды разработчиков. - Однако мы точно можем подтвердить, что по размеру игрового мира Bloodborne превосходит Demon's Souls».

Bloodborne выйдет в феврале следующего года.


Отмена
  • < p>Главное - качество, а не количество...

  • < p>
    Главное - качество, а не количество...
    C этим тоже всё окэээ, должно быть.

  • < p>
    «Как и в Demon’s Souls, очень многое зависит от опытности конкретного игрока»
    Золотые слова. Второй раз демонов проходил на расслабонах, прокачал белый лук и потом вообще не встревал в прямую полемику ни с боссами, ни с толстыми мобами. В итоге прошел почти без смертей за два сеанса. А вот, первое прохождение со всеми перерывами на психологическую перезагрузку заняло почти полгода.

  • < p>DS не такая и большая

    но это наверное единственная игра где я в свое время запомнил расположение КАЖДОГО моба на локациях :) - и это было круто! DarkSouls зацепила уже меньше, 2-я совсем не...(((

  • < p>
    но это наверное единственная игра где я в свое время запомнил расположение КАЖДОГО моба на локациях :) - и это было круто!

    ИМХО, но проходя в первый раз демонов ты не специально, но запомнишь расположение всех мобов и ловушек, иначе тупо не пройдёшь.

    Лично я начав проходить Европейку демонов зачистил где-то всё часа за 3-4, но до этого было около 80ч в американке до платины.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными