Bloodborne - подробности о процедурной локации Chalice Dungeon

В ходе мероприятия PlayStation Experience компания Sony впервые показала локацию Chalice Dungeon - трехуровневое подземелье, расположенное под городом Ярнам (Yharnam), которое генерируется процедурным путем.

В ходе мероприятия PlayStation Experience компания Sony впервые показала локацию Chalice Dungeon - трехуровневое подземелье, расположенное под городом Ярнам (Yharnam), которое генерируется процедурным путем.

На официальном сайте PlayStation опубликовали подробности об этом подземелье. Всего в игре будет десять крупных локаций, но лишь Chalice Dungeon генерируется процедурно, остальные были созданы вручную дизайнерами. Как уже сообщалось, у Chalice Dungeon будет три уровня, на PlayStation Experience показали только верхний уровень, который составляет 10-15% от общего размера подземелья. Подземелье имеет очень разнообразную архитектуру, исследовать его придется активно во всех направлениях, в частности, по вертикали.

Всякий раз, когда двери Chalice Dungeon будут открываться перед игроками, вас ждут новые лабиринты, заполненные смертельными ловушками, опасными созданиями и, конечно же, наградами для смельчаков, которые смогут избежать гибели.

Если вам понравилось сгенерированное подземелье, вы сможете сохранить его и предложить своим друзьям пройти его. Также после прохождения игры вы всегда сможете найти в онлайне новые вариации Chalice Dungeon, что должно повысить реиграбельность проекта.

Выход Bloodborne ожидается 24 марта.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.