Bloodborne возглавил японский чарт, PS4 продолжает лидировать среди консолей

PS4 осталась на первом месте, вот уже пятую неделю подряд консоль не пропускает вперед конкурентов, хотя стоит обратить внимание на то, что с релизом Bloodborne ее продажи не только не увеличились, но и немного снизились

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create.

Если в прошлый раз в первой десятке было представлено 8 игр для консолей PlayStation, то сейчас их стало девять. Лишь Theatrhythm Dragon Quest для 3DS удалось попасть на четвертое место, остальные разделили между собой игры для PS3, PS4 и PS Vita, а возглавил чарт Bloodborne с продажами более 152 тыс. копий.

  1. [PS4] Bloodborne (SCE, 03/26/15) – 152,567 (New)
  2. [PSV] Sword Art Online: Lost Song (Bandai Namco, 03/26/15) – 139,298 (New)
  3. [PS3] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco, 03/26/15) – 97,362 (New)
  4. [3DS] Theatrhythm Dragon Quest (Square Enix, 03/26/15) – 76,858 (New)
  5. [PS3] Pro Yakyuu Spirits 2015 (Konami, 03/26/15) – 62,197 (New)
  6. [PS3] Sword Art Online: Lost Song (Bandai Namco, 03/26/15) – 55,090 (New)
  7. [PSV] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco, 03/26/15) – 54,308 (New)
  8. [PS4] One Piece: Pirate Warriors 3 (Bandai Namco, 03/26/15) – 46,693 (New)
  9. [PSV] Pro Yakyuu Spirits 2015 (Konami, 03/26/15) – 46,326 (New)
  10. [PSV] Senran Kagura: Estival Versus (Marvelous, 03/26/15) – 44,548 (New)

PS4 осталась на первом месте, вот уже пятую неделю подряд консоль не пропускает вперед конкурентов, хотя стоит обратить внимание на то, что с релизом Bloodborne ее продажи не только не увеличились, но и немного снизились. PlayStation Vita немного усилила свои позиции, благодаря Sword Art Online: Lost Song.

  1. PlayStation 4 – 45,446 (46,395)
  2. PlayStation Vita – 26,324 (20,923)
  3. New 3DS LL – 18,823 (17,652)
  4. New 3DS – 7,290 (6,566)
  5. Wii U – 6,698 (7,595)
  6. PlayStation 3 – 6,652 (6,352)
  7. 3DS – 2,883 (2,371)
  8. 3DS LL – 2,233 (2,115)
  9. PlayStation Vita TV – 708 (639)
  10. Xbox One – 250 (344)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.