Bloodstained: Ritual of the Night перенесли на 2019 год, версия для PS Vita отменена

Продюсер метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси сообщил о том, что проект поступит в продажу только в 2019 году. Ранее релиз игры ожидался в первой половине 2018 года. Это не первый перенос даты выхода проекта. Изначально авторы намеревались выпустить Bloodstained в марте 2017 года.

Продюсер метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) сообщил о том, что проект поступит в продажу только в 2019 году. Ранее релиз игры ожидался в первой половине 2018 года. Это не первый перенос даты выхода проекта. Изначально авторы намеревались выпустить Bloodstained в марте 2017 года.

Bloodstained: Ritual of the Night позиционируется как «духовный наследник» знаменитой игры Castlevania: Symphony of the Night 1997 года выпуска для первой PlayStation. Кодзи Игараси был одним из руководителей авторов Symphony of the Night.

В 2015 году на создание Bloodstained в сервисе Kickstarter было собрано 5,5 миллионов долларов.

Кроме того, версия игры для PS Vita отменена. По словам Игараси, причиной отмены этого издания стали «планы Sony по прекращению поддержки PS Vita и решение прекратить выпуск физических версий игр для данной консоли». Пользователи, которые финансово поддержали проект и хотели получить версию для PS Vita, могут выбрать издание для другой платформы или запросить возврат средств.

Bloodstained: Ritual of the Night разрабатывается для РС, PS4, Xbox One и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.