Blur - это как Mario Kart, только для нескольких платформ
На пресс-конференции Activision перед Е3 2009 исполнительный директор компании Майк Грифит (Mike Griffith) заявил, что новая гоночная игра Blur привлечет внимание как хардкорных поклонников виртуальных гонок, так и широких масс, предпочитающих Mario Kart. Разница, по его словам, заключается в том, что Blur не привязана к одной консоли.
На пресс-конференции Activision перед Е3 2009 исполнительный директор компании Майк Грифит (Mike Griffith) заявил, что новая гоночная игра Blur привлечет внимание как хардкорных поклонников виртуальных гонок, так и широких масс, предпочитающих Mario Kart. Разница, по его словам, заключается в том, что Blur не привязана к одной консоли.
«Концепция Blur идеально ложится между хардкорным симулятором и аркадной гоночной игрой, - говорит он. - Например, Mario Kart является отличным представителем аркадных гонок для широких масс игроков. Однако Mario Kart привязана к одной платформе, а Blur - нет».
Он вновь добавил, что Blur сделает с гоночным жанром то же самое, что Call of Duty сделала с жанром FPS.