Bodycount для PS3 и Xbox 360 в первом квартале 2011. Первые скриншоты

Компания Codemasters опубликовала парочку скриншотов из недавно анонсированного шутера Bodycount, над которым трудится Стюарт Блэк (Stuart Black), главный дизайнер знаменитого FPS Black.

Компания Codemasters опубликовала парочку скриншотов из недавно анонсированного шутера Bodycount, над которым трудится Стюарт Блэк (Stuart Black), главный дизайнер знаменитого FPS Black.

Разработка ведется на фирменном движке Codemasters EGO, помимо одиночной кампании, нам обещают кооперативные режимы, продвинутый мультиплеер и возможность разнести игровой мир в пух и прах.

«Наша продвинутая технология позволила нам реализовать в Bodycount геймплей, при котором игроки и управляемые системой AI персонажи не смогут укрываться за неразрушаемыми укрытиями, - комментирует анонс Блэк. - В Bodycount окружение постоянно меняется, его можно разнести на кусочки. Поверьте, вам очень понравится».

Кроме того, было объявлено о том, что Bodycount создается в версиях для PS3 и Xbox 360, а релиз состоится в первом квартале 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.