Боевик Sabotage переименован в Velvet Assassin

Глава Gamecock Майк Уилсон официально сообщил о том, что уже довольно давно анонсированный боевик в сеттинге Второй Мировой Sabotage был переименован в Velvet Assassin. По информации некоторых источников, на данный шаг Gamecock заставила пойти EA, которая издает боевик Saboteur, разрабатываемый силами Pandemic.

Глава Gamecock Майк Уилсон официально сообщил о том, что уже довольно давно анонсированный боевик в сеттинге Второй Мировой Sabotage был переименован в Velvet Assassin. По информации некоторых источников, на данный шаг Gamecock заставила пойти EA, которая издает боевик Saboteur, разрабатываемый силами Pandemic.

«Дело в том, что обе игры, мало того, что имели схожие названия, так они и разрабатываются в очень близкой тематике, - объясняет Уилсон. - Новое название значительно больше, как нам кажется, подходит для этого проекта. Velvet Assassin четко характеризует настоящую героиню Второй Мировой, с которой и был срисован образ протагониста игры».

Знакомьтесь - Виолетта Саммер, агент британской разведки MI6. Она вполне способна в одиночку пробраться в тыл врага, по-тихому разобраться с дозорными, заложить взрывчатку и ликвидировать базу противника. Она обладает кошачьей пластикой, при этом любое ее движение несет смерть каждому, кто окажется на пути.

Как уже было отмечено, образ главной героини разработчики действительно срисовывали с реального человека - Виолетта Сзабо была участником сил французского сопротивления во времена Второй Мировой. Эта девушка успела выполнить множество крайне опасных заданий до того, как ее расстреляли в одном из концентрационных лагерей Ravensbrueck. Виолетта Сзабо стала первой девушкой, награжденной такими серьезными наградами, как британский Крест Короля Джорджа (King George's Cross) и французский медалью за боевые заслуги Croix de la Guerre.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.