Бокс-арт Bioshock: Infinite нацелен на тех, кто не знаком с игрой

В интервью Wired глава команды разработчиков приключенческого экшена Bioshock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) заявил, что дизайн игрового бокс-арта создавался специально для тех, кто не знаком с игрой.

В интервью Wired глава команды разработчиков приключенческого экшена Bioshock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) заявил, что дизайн игрового бокс-арта создавался специально для тех, кто не знаком с игрой.

«Я хочу, чтобы неинформированный человек, который не читает IGN, взял в руки коробку и подумал "Ок, выглядит довольно интересно, а что на обратной стороне? О, летающий город. А что это за девушка, Элизабет?". После чего он начал бы думать об игре, читать о ней».

Левин сравнил видеоигры с заправками для салатов - далеко не все читают о новых игровых релизах, так же, как и очень немногие гурманы проводят исследования рынка на предмет появления новых заправок для салатов.

Кроме того, Левин сообщил, что они вместе с поклонниками игры готовят альтернативные цифровые версии бокс-арта, которые вы при желании сможете загрузить и распечатать.

Выход Bioshock: Infinite ожидается 26 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.