Более 2 часов кат-сцен в Mortal Kombat
Продюсер игры Гектор Санчез (Hector Sanchez) в интервью PlayStation Universe рассказал о том, что для игры было создано более 2 часов cinematic-роликов, причем в эти 2 часа не входят ролики на движке игры.
Разработчики нового Mortal Kombat из NetherRealm Studios уделили огромное внимание не только самому игровому процессу и разнообразию режимов, но также и сюжетной составляющей.
Продюсер игры Гектор Санчез (Hector Sanchez) в интервью PlayStation Universe рассказал о том, что для игры было создано более 2 часов cinematic-роликов, причем в эти 2 часа не входят ролики на движке игры.
«Мы хотели рассказать подробнее о персонажах и об их стилях боя. Конечно, сделать это довольно трудно, когда у вас больше 20 разных героев, которые должны как-то быть связанными друг с другом. Однако это и было главной задачей - показать, что это не просто толпа людей, которые дерутся друг с другом».
Вступительный ролик сюжетного режима игры (spoiler alert!)
Выход Mortal Kombat ожидается на следующей неделе.