Большая статистика по бета-тесту Destiny

Компания Bungie опубликовала подробную статистику по завершившемуся недавно бета-тесту мультиплеерного шутера от первого лица Destiny, который, напомним, стал рекордным для новых IP.

Компания Bungie опубликовала подробную статистику по завершившемуся недавно бета-тесту мультиплеерного шутера от первого лица Destiny, который, напомним, стал рекордным для новых IP.

В бета-тесте приняли участие более 4,6 млн. человек, которые сыграли более 88 млн. матчей. Эти люди совершили более 3,7 млрд.  убийств с коэффициентом k/d более 22.

Поклонники создали более 6,5 млн. персонажей, максимальное количество зафиксированных игроков одновременно в онлайна превысило 850 тыс. человек. Остальная статистика представлена ниже.

Destiny выйдет 9 сентября.


Отмена
  • < p>Гардианы завалили четыре миллиарда мобов. Только в бета-тесте. По-моему, атака инопланетян на Землю в этой игре - надуманная проблема.

  • < p>Какая же скука подобные новости...

  • < p>
    Гардианы завалили четыре миллиарда мобов.
    При этом самих гвардов полегло 180 млн. Такими темпами гварды кончатся раньше, чем инопланетяне )

    Вообще интересно, чего рейт K/D такой низкий. То ли игра оказалась сложная, то ли боссы опускают соотношение вниз.

  • < p>

    В данже смерть — дело обыденное и нормальное. Эвенты радомные тоже убивают регулярно. Можно влететь в мобов, которые тебя приложат. А вот в сюжетных миссиях меня убили 1 раз — не ожидал набега кучи милишных мобов.

  • < p>

    В Логове Дьявола периодически такие кретины попадались, что можно было еще пару частей "Тупой и еще тупее" отснять.

  • < p>Моя примерная реакция на эти посты со статистикой

  • < p>Кто играл, поделитесь впечатлениями с первых рук.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 10

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 24

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными