Больше животных в Fable III

Главный художник студии Lionhead Джон МакКормак (John McCormack) заявил, что разработчики решили населить мир Fable III куда большим количество животных, чем было в предыдущих играх серии.

Главный художник студии Lionhead Джон МакКормак (John McCormack) заявил, что разработчики решили населить мир Fable III куда большим количество животных, чем было в предыдущих играх серии.

«Явная нехватка живности в играх серии Fable всегда меня беспокоила, однако в новой игре мы уделили этому большое внимание, - говорит он. - Проблема заключается в том, чтобы убедить целую команду аниматоров и специалистов по системам искусственного интеллекта отвлечься от кат-сцен, сражений и прочих моментов, чтобы заняться чем-то другим».

«Конечно же, расставляя приоритеты, всегда приходится чем-то жертвовать, однако уже сейчас в Fable III у нас есть летучие мыши, вороны, кролики, утки, гуси, малиновки, стервятники, ящерицы, крысы, бабочки, мотыльки, насекомые, собаки, светлячки и мы даже начали делать коров. Впрочем, не знаю, доберутся ли они до релиза».

Fable III покажут на Е3 2010 и выпустят этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.