Борьба с рекламой и ненавистью: в World of Warcraft Classic не получится выкладывать слова из скелетов игроков
В оригинальном World of Warcraft после смерти героя на его месте оставался скелет небольших размеров. Скелет появлялся после каждой кончины персонажа, и предыдущие кучки с костями никуда не девались. Игроки пользовались этой занятной возможностью, чтобы, например, с помощью скелетов создавать сообщения.
В оригинальном World of Warcraft после смерти героя на его месте оставался скелет небольших размеров. Скелет появлялся после каждой кончины персонажа, и предыдущие кучки с костями никуда не девались. Игроки пользовались этой занятной возможностью, чтобы, например, с помощью скелетов создавать сообщения.
В World of Warcraft Classic герой после смерти оставляет один скелет, а предыдущий скелет исчезает. Сотрудник Blizzard в ходе общения с пользователями Reddit пояснил, что решение было принято создателями с целью избежать проблем, связанных с «рекламой и негативными сообщениями».
«Мы понимаем, что это было занятной частью оригинального WoW и ранних дополнений. Однако некоторые игроки использовали скелеты в мире проекта для того, чтобы создавать рекламные сообщения и негативные сообщения в адрес других игроков. Поэтому данный элемент не появится в WoW Classic», - говорится в сообщении.