Borderlands 2: минимум кат-сцен, максимум геймплея
Разработчики из Gearbox прямо заявляют, что приоритетным для них является захватывающий игровой процесс, а также, что они не хотят превратить Borderlands 2 в набор кат-сцен, разбавленных перестрелками.
Разработчики из Gearbox прямо заявляют, что приоритетным для них является захватывающий игровой процесс, а также, что они не хотят превратить Borderlands 2 в набор кат-сцен, разбавленных перестрелками.
«Основная идея сводится к тому, чтобы не прерывать игровой процесс. Мы стараемся свести количество кат-сцен к абсолютному минимуму», - заявил сценарист игры Энтони Берч (Anthony Burch) в интервью GameInformer.
«Помимо нашего классного логотипа, который появляется при запуске игры и остается на экране в течение нескольких секунд, в игре, возможно, будет всего три кат-сцены - одна в начале, одна в конце и одна где-то посередине. Не уверен, что их будет именно столько, но думаю, моя мысль должна быть ясна».
«Мы не заставим игроков смотреть 9-минутный ролик о персонаже, просто потому, что он нам нравится и нам этого хочется», - добавил Берч.
Выход Borderlands 2 на территории Северной Америки состоится 18 сентября, а в Европе - 21 сентября 2012.