Брендан Грин считает, что Playerunknown's Battlegrounds может сравниться с League of Legends по количеству активных игроков

Создатель популярного сетевого боевика Playerunknown's Battlegrounds Брендан Грин полагает, что проект может сравниться с League of Legends по количеству активных пользователей. В сентябре 2016 году студия Riot сообщила, что каждый месяц в League of Legends играет более 100 миллионов человек.

Создатель популярного сетевого боевика Playerunknown's Battlegrounds Брендан Грин (Brendan Greene) полагает, что проект может сравниться с League of Legends по количеству активных пользователей. В сентябре 2016 году студия Riot сообщила, что каждый месяц в League of Legends играет более 100 миллионов человек.

«Показатели продаж растут и пока не замедляются. Я жду, когда рост замедлится, но пока этого не происходит. Что касается возможностей для роста на РС, то я просто смотрю на League of Legends. 100 миллионов активных пользователей в месяц. Думаете, это звучит глупо? Если мы всё сделаем правильно, то, возможно, у нас получится достичь аналогичных показателей активности пользователей», - сказал Брендан Грин.

Также Брендан Грин отметил, что у авторов пока нет планов по повышению стоимости игры. «Сейчас у нас нет планов по повышению стоимости. Это может измениться, но сейчас мы хотим сохранить текущую цену», - заявил Грин. Playerunknown's Battlegrounds, как известно, продаётся за 30 долларов.

«Мы довольны. 30 долларов – хорошая цена для того, что предлагает игра. Причём эта игра создана с расчётом на пять или десять лет. Вы покупаете нечто большее, чем игру-одногодку», - добавил создатель Playerunknown's Battlegrounds.

Сейчас незаконченная версия Playerunknown's Battlegrounds доступна на РС. Продажи игры уже превысили отметку в 10 миллионов копий. В конце года ожидается релиз игры на Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.