Brendan McNamara хвалит Rockstar

В интервью CVG глава студии Team Bondi Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что Rockstar является единственной в индустрии компанией, которая пошла на риск, согласившись издавать такую необычную игру, как L.A. Noire.

В интервью CVG глава студии Team Bondi Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что Rockstar является единственной в индустрии компанией, которая пошла на риск, согласившись издавать такую необычную игру, как L.A. Noire.

Он отметил, что риск оказался оправданным для Rockstar и Team Bondi, а к издателю он относится с огромным уважением.

«Rockstar хватило смелости выпустить этот продукт совершенно иного плана, ни одна другая компания в мире не решилась бы на это. Вы же сами видели на Е3 множество игр, среди которых, безусловно, были интересные проекты, однако большинство игр очень похожи друг на друга. Кто-то выпускает одинаковые игры, а Rockstar постоянно двигает индустрию вперед».

Напомним, бывшие сотрудники Team Bondi недавно рассказали о том, что в ходе создания L.A. Noire и после выхода игры отношения между Team Bondi и Rockstar сильно ухудшились, поэтому новую игру студии будет издавать другая компания.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.