Brink - духовный наследник Enemy Territory

Творческий директор студии Splash Damage Ричард Хэм (Richard Ham) в интервью IncGamers заявил, что Brink является духовным наследником Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars.

Творческий директор студии Splash Damage Ричард Хэм (Richard Ham) в интервью IncGamers заявил, что Brink является духовным наследником Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars.

Аналогия просматривается в том, что игрок помещается в напряженную ситуацию, в которой перед ним в любой момент времени стоит сразу несколько задач.

«Эти цели не являются заранее прописанными в сценарии, они генерируются случайным образом в зависимости от того, что делают ваши товарищи по команде, а также ваши враги».

При этом цели будут постоянно меняться, а у игроков всегда будет существовать возможность решить ту или иную задачу несколькими способами.

«Самое важное заключается в следующем - совершенно неважно, к какому типу игроков вы относитесь. В Brink вы в любом случае выберите для себя наиболее оптимальный геймплей. Вам не нужно будет менять любимый стиль игры, Brink сам подстроится под вас».

Выход игры ожидается этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.