Британские игровые продажи (11-17 октября 2010)

Перезапуск Medal of Honor состоялся, игра заняла ожидаемое первое место, а FIFA 11, которая была лидером две предыдущие недели, опустилась на вторую позицию.

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, еженедельно публикуемые компанией Chart-Track.

Перезапуск Medal of Honor состоялся, игра заняла ожидаемое первое место, а FIFA 11, которая была лидером две предыдущие недели, опустилась на вторую позицию.

Что касается того, можно ли считать перезапуск Medal of Honor успешным, то, по информации источника, игра продемонстрировала рекордные для всей серии показатели на первой неделе. Также это 4-й по результативности старт среди игр для Xbox 360 в этом году и 5-й - для PS3. Продажи по платформам распределились следующим образом: Xbox 360 - 52%, PS3 - 43%, РС - 5%.

Продолжение Just Dance заняло третью строчку, однако в данном случае можно с довольно большой вероятностью говорить о том, что игра себя еще покажется - оригинал тому доказательство.

Wii Party, благодаря широкой маркетинговой кампании, рванула в гору (+298%), переместившись с десятого на четвертое место. Chart-Track добавляет, что это самое лучшее достижение для Nintendo за последние 15 недель, когда Super Mario Galaxy 2 заняла третье место.

Pro Evolution Soccer 2011 опустилась на пятое место, а Castlevania: Lords of Shadow - на десятое. Enslaved: Odyssey to the West продолжает оставаться рядом с конкурентом - 11 место.

  1. Medal of Honor (Danger Close-DICE, EA)
  2. FIFA 11 (EA Sports, EA)
  3. Just Dance 2 (Ubisoft, Ubisoft)
  4. Wii Party (Nintendo, Nintendo)
  5. Pro Evolution Soccer 2011 (Team PES, Konami)
  6. F1 2010 (Codemasters Birmingham, Codemasters)
  7. Dead Rising 2 (Blue Castle Games, Capcom)
  8. Halo: Reach (Bungie, Microsoft Game Studios)
  9. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (CyberConnect2, Namco Bandai Partners)
  10. Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, Konami)

P.S. На момент публикации заметки соответствующие списки на сайте Chart-Track еще не были обновлены.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.