Британские игровые продажи (11-17 октября 2010)

Перезапуск Medal of Honor состоялся, игра заняла ожидаемое первое место, а FIFA 11, которая была лидером две предыдущие недели, опустилась на вторую позицию.

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, еженедельно публикуемые компанией Chart-Track.

Перезапуск Medal of Honor состоялся, игра заняла ожидаемое первое место, а FIFA 11, которая была лидером две предыдущие недели, опустилась на вторую позицию.

Что касается того, можно ли считать перезапуск Medal of Honor успешным, то, по информации источника, игра продемонстрировала рекордные для всей серии показатели на первой неделе. Также это 4-й по результативности старт среди игр для Xbox 360 в этом году и 5-й - для PS3. Продажи по платформам распределились следующим образом: Xbox 360 - 52%, PS3 - 43%, РС - 5%.

Продолжение Just Dance заняло третью строчку, однако в данном случае можно с довольно большой вероятностью говорить о том, что игра себя еще покажется - оригинал тому доказательство.

Wii Party, благодаря широкой маркетинговой кампании, рванула в гору (+298%), переместившись с десятого на четвертое место. Chart-Track добавляет, что это самое лучшее достижение для Nintendo за последние 15 недель, когда Super Mario Galaxy 2 заняла третье место.

Pro Evolution Soccer 2011 опустилась на пятое место, а Castlevania: Lords of Shadow - на десятое. Enslaved: Odyssey to the West продолжает оставаться рядом с конкурентом - 11 место.

  1. Medal of Honor (Danger Close-DICE, EA)
  2. FIFA 11 (EA Sports, EA)
  3. Just Dance 2 (Ubisoft, Ubisoft)
  4. Wii Party (Nintendo, Nintendo)
  5. Pro Evolution Soccer 2011 (Team PES, Konami)
  6. F1 2010 (Codemasters Birmingham, Codemasters)
  7. Dead Rising 2 (Blue Castle Games, Capcom)
  8. Halo: Reach (Bungie, Microsoft Game Studios)
  9. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (CyberConnect2, Namco Bandai Partners)
  10. Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, Konami)

P.S. На момент публикации заметки соответствующие списки на сайте Chart-Track еще не были обновлены.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.