Британские игровые продажи (22-28 февраля 2010)

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, публикуемые компанией Chart-Track. На первом месте в этот раз оказался PS3-эксклюзив Heavy Rain, что было довольно легко спрогнозировать.

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, публикуемые компанией Chart-Track. На первом месте в этот раз оказался PS3-эксклюзив Heavy Rain, что было довольно легко спрогнозировать.

Это первое "золото" для Sony с момента релиза Killzone 2 около года назад. Продажи Aliens vs Predator обвалились на 38%, а игра опустилась на второе место. Следом за ней идет Just Dance (-12%).

Wii Fit Plus в очередной раз продемонстрировав особую уличную магию Nintendo, поднялся с 9 на 4 место. Call of Duty: Modern Warfare 2 продолжает продаваться очень хорошо и спустя почти 4 месяца после релиза - впрочем, тут тоже ничего удивительного. Абсолютно такая же ситуация наблюдалась и с оригинальным Modern Warfare.

Wii Sports Resort занимает шестое место, а на седьмое опустился платформер New Super Mario Bros. Wi. Новинка Sonic & Sega All-Stars Racing смогла с первой попытки оказаться лишь на восьмой позиции, опередив Bioshock 2 и FIFA 10.

Еще один новичек - Napoleon: Total War - стартовал на 12 строчке чарта, а White Knight Chronicles смогла занять лишь 35 место.

Изменения остальных позиций представлены на двух картинках. Как обычно, первая картинка - суммарные продажи, вторая - по конкретным платформам.

Ниже представлена десятка британских бестселлеров в январе с указанием количества проданных копий:

  1. [WII] Just Dance - 184,000
  2. [WII] Wii Fit Plus - 111,000
  3. [WII] Wii Sports Resort - 90,000
  4. [360] Mass Effect 2 - 90,000
  5. [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 61,000
  6. [WII] New Super Mario Bros. Wii - 57,000
  7. [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 56,000
  8. [WII] Mario Kart Wii - 45,000
  9. [360] Forza Motor Sports 3 - 39,000
  10. [360] Army of Two: The 40th Day - 37,000

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.