Британские игровые продажи (22-28 февраля 2010)

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, публикуемые компанией Chart-Track. На первом месте в этот раз оказался PS3-эксклюзив Heavy Rain, что было довольно легко спрогнозировать.

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, публикуемые компанией Chart-Track. На первом месте в этот раз оказался PS3-эксклюзив Heavy Rain, что было довольно легко спрогнозировать.

Это первое "золото" для Sony с момента релиза Killzone 2 около года назад. Продажи Aliens vs Predator обвалились на 38%, а игра опустилась на второе место. Следом за ней идет Just Dance (-12%).

Wii Fit Plus в очередной раз продемонстрировав особую уличную магию Nintendo, поднялся с 9 на 4 место. Call of Duty: Modern Warfare 2 продолжает продаваться очень хорошо и спустя почти 4 месяца после релиза - впрочем, тут тоже ничего удивительного. Абсолютно такая же ситуация наблюдалась и с оригинальным Modern Warfare.

Wii Sports Resort занимает шестое место, а на седьмое опустился платформер New Super Mario Bros. Wi. Новинка Sonic & Sega All-Stars Racing смогла с первой попытки оказаться лишь на восьмой позиции, опередив Bioshock 2 и FIFA 10.

Еще один новичек - Napoleon: Total War - стартовал на 12 строчке чарта, а White Knight Chronicles смогла занять лишь 35 место.

Изменения остальных позиций представлены на двух картинках. Как обычно, первая картинка - суммарные продажи, вторая - по конкретным платформам.

Ниже представлена десятка британских бестселлеров в январе с указанием количества проданных копий:

  1. [WII] Just Dance - 184,000
  2. [WII] Wii Fit Plus - 111,000
  3. [WII] Wii Sports Resort - 90,000
  4. [360] Mass Effect 2 - 90,000
  5. [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 61,000
  6. [WII] New Super Mario Bros. Wii - 57,000
  7. [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 56,000
  8. [WII] Mario Kart Wii - 45,000
  9. [360] Forza Motor Sports 3 - 39,000
  10. [360] Army of Two: The 40th Day - 37,000

Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.