Британские игровые продажи (27 сентября - 3 октября 2010). Рекорды FIFA 11

На прошлой неделе в продажу поступила FIFA 11, которая продемонстрировала самый успешный запуск за всю историю серии, а также третий по размеру запуск за время ведения статистики Chart-Track, уступив только Modern Warfare 2 и GTA IV.

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Соединенного Королевства, еженедельно публикуемые компанией Chart-Track.

На прошлой неделе в продажу поступила FIFA 11, которая продемонстрировала самый успешный запуск за всю историю серии, а также третий по размеру запуск за время ведения статистики Chart-Track, уступив только Modern Warfare 2 и GTA IV.

FIFA 11 принесли за первую неделю на 36% больше дохода, чем FIFA 10 за тот же период, при этом было продано на 21% больше копий. Версия Xbox 360 стала самой популярной, прибавив по сравнению с прошлым годом 26%, а PS3-версия на втором месте (+23%).

В этом году версии для этих двух консолей составили 96% от продаж игр на всех платформах (в прошлом году было 94%). Суммарно продажи FIFA 11 для PS3 и Xbox 360 составили 63% от всех игровых продаж в регионе на прошлой неделе.

Напомним, ЕА неоднократно говорила о том, что в этом году РС-версии отводилось очень большое внимание, она не уступает консольным изданиям. Вряд ли издатель захочет продолжать каждый год подтягивать РС-версию, глядя на такие результаты.

Гоночный симулятор F1 2010 опустился на второе место, Dead Rising 2 остался на третьем, а Halo: Reach переместился со второй на четвертую позицию. Sports Champions для Move продолжает неплохо продаваться, но плавно продвигается по направлению к вылету из десятки лидеров.

Изменения остальных позиций представлены на двух картинках. Как обычно, первая картинка - суммарные продажи, вторая - по конкретным платформам.

P.S. В последний раз новые части серий FIFA и PES выходили в регионе с разницей в одну неделю в 2004 году. 2003-й был последним годом, когда PES вышла неделей раньше FIFA. Pro Evolution Soccer 2011 выходит на этой неделе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.