Broken Age в Steam с 28 января. Обзоры можно публиковать уже сегодня [Обновлено]

Как стало известно, публичный Steam-релиз первого акта новой адвенчуры Broken Age, которая была создана студией Double Fine под руководством Тима Шафера, состоится 28 января.

Как стало известно, публичный Steam-релиз первого акта новой адвенчуры Broken Age, которая была создана студией Double Fine под руководством Тима Шафера, состоится 28 января.

Разработчики отказались от схемы Steam Early Accces, потому как первый эпизод Broken Age является качественным отполированным продуктом. Вместо этого покупателям будет предложен Season Pass за 449 рублей - второй акт включен в стоимость, он будет бесплатно предоставлен всем покупателям после его релиза. С 28 января игра будет доступна на PC, Mac, Linux. iOS- и Android-версии выйдут одновременно со вторым актом.

Также было опубликовано следующее заявление относительно публикации рецензий: «После коротких, но очень бурных обсуждений, мы решили изменить дату эмбарго. Точнее, мы убрали ее совсем. Да, вы можете публиковать свои ревью начиная с сегодняшнего дня», - заявил Вячеслав Мостицкий, представитель Double Fine в РФ.

«Изначальная цель эмбарго заключалась не в том, чтобы что-то и кого-то контролировать, а дать время прессе неспешно ознакомиться с игрой, сформулировать свои мысли и подготовить материал без спешки. Тем не менее, с таким количеством бэкеров, как у Broken Age, будет невозможно сдерживать радостное возбуждение и желание поскорее поделиться своими впечатлениями».

«Мы заранее приносим наши извинения и надеемся, что эта информация не доставит вам каких-то неудобств. Вы можете публиковать свои рецензии в любой удобный вам день, хоть завтра, хоть через неделю или две. Большое спасибо за понимание! Искренне надеемся, что вам понравится первый акт Broken Age!».



Новые трейлеры, посвященные главным героям игры.

Game Informer поставил первую оценку - 85/100.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?