Будет как на РС – создатель Ready or Not о мощностях PlayStation 5

Новые возможности нового поколения.

Новые возможности нового поколения.

Один из руководителей студии VOID Interactive, ответственной за хардкорный симулятор спецназа Ready or Not, Хулио Родригес в разговоре с изданием Official PlayStation Magazine поделился мыслями о консоли PlayStation 5. По мнению Хулио, мощность консоли нового поколения позитивно повлияет на выход на PS5 разнообразных проектов. 

«Спецификации консоли позволяют выйти на консольный рынок более широкому спектру игр. Потенциально, графика и производительность в PS5-версии Ready or Not могут быть такими же, как в издании для РС, и этом нам очень интересно. Гейм-дизайн нашего проекта отлично подходит для PS5. Сейчас мы можем добиться более 80к/c на средних системах», - отметил сотрудник VOID Interactive.

По мнению Хулио, продвинутая система вибрации в геймпаде для PS5 позволит усилить ощущение от стрельбы в играх. 

«Время загрузки для нас не было проблемой, но игры на консолях обычно загружаются не очень быстро», - отметил Родригес, комментируя наличие в консоли SSD-накопителя.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.