Будет вам новая дорожная карта! – создатели Star Citizen отреагировали на критику со стороны игроков

Пользователям пообещали представить новую публичную дорожную карту

Пользователям пообещали представить новую публичную дорожную карту.

Создатели амбициозного космического проекта Star Citizen отреагировали на критику поклонников игры, которые отметили, что уже давно ничего не слышали о сюжетной кампании Squadron 42.

В заявлении отмечается, что разработчики пытались сделать ролики, посвящённые Squadron 42, однако из-за различных проблем качество материала не соответствовало стандартам студии и всё пришлось переделывать. В итоге, видео по Squadron 42 постоянно откладывалось. В заявлении подчёркивается, что выпускать видеоматериалы на регулярной основе непросто. Хотя некоторые игроки уверяют, что им достаточно «грубой нарезки с говорящими головами», такой подход к роликам нравится не всем пользователям. 

Игрокам пообещали видео по Squadron 42 в течение ближайших нескольких недель и новую публичную дорожную карту, которая предоставить информацию о том, чем занимаются разработчики.

Переделанная дорожная карта обещает принципиально новый взгляд на процесс создания Squadron 42 и Star Citizen, а игроки смогут оценить, что делают все команды разработчиков и над какими элементами они трудятся. 

Пока разработчики рассказали о том, какую информацию стоит ждать в ближайшее время:

  • Объяснение целей новой дорожной карты и того, что стоит ждать от неё
  • Демонстрация примерного макета новой дорожной карты
  • Публикация ранней версии дорожной карты, в которой расскажут о работе как минимум одной основной команды
  • Переход к новой дорожной карте

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.