Bulletstorm: продажи и распределение по платформам
Странно, но такой бодрый шутер, как Bulletstorm, продемонстрировал на удивление низкие результаты. Были созданы все условия: и первокласный дизайн чужого мира, и драйв кровавых перестрелок, и сексапильная напарница, и оригинальное оружие, убивающее врагов уже одним своим грозным внешним видом. Но что-то не получилось, и суммарные продажи игры на консолях чуть-чуть не дотянули до 1 млн. копий.
Странно, но такой бодрый шутер, как Bulletstorm, продемонстрировал на удивление низкие результаты. Были созданы все условия: и первокласный дизайн чужого мира, и драйв кровавых перестрелок, и сексапильная напарница, и оригинальное оружие, убивающее врагов уже одним своим грозным внешним видом. Но что-то не получилось, и суммарные продажи игры на консолях (PC-версия традиционно не принимает участия в разборках) чуть-чуть не дотянули до 1 млн. копий.
При этом распределение по платфомам удивительно. На Xbox 360 игру купило почти 750 тыс. человек. На PS3 - 200 тыс. И пока товарищи из маркетингового отдела Electronic Arts озадаченно чешут затылки, мы дадим им очевидный ответ: «А нечего было выпускать игру в один день с Killzone 3». Понятно, что популярный PS3-эксклюзив перетянул на себя все внимание поклонников стрелкового дела.