Bulletstorm: продажи и распределение по платформам

Странно, но такой бодрый шутер, как Bulletstorm, продемонстрировал на удивление низкие результаты. Были созданы все условия: и первокласный дизайн чужого мира, и драйв кровавых перестрелок, и сексапильная напарница, и оригинальное оружие, убивающее врагов уже одним своим грозным внешним видом. Но что-то не получилось, и суммарные продажи игры на консолях чуть-чуть не дотянули до 1 млн. копий.

Странно, но такой бодрый шутер, как Bulletstorm, продемонстрировал на удивление низкие результаты. Были созданы все условия: и первокласный дизайн чужого мира, и драйв кровавых перестрелок, и сексапильная напарница, и оригинальное оружие, убивающее врагов уже одним своим грозным внешним видом. Но что-то не получилось, и суммарные продажи игры на консолях (PC-версия традиционно не принимает участия в разборках) чуть-чуть не дотянули до 1 млн. копий.

При этом распределение по платфомам удивительно. На Xbox 360 игру купило почти 750 тыс. человек. На PS3 - 200 тыс. И пока товарищи из маркетингового отдела Electronic Arts озадаченно чешут затылки, мы дадим им очевидный ответ: «А нечего было выпускать игру в один день с Killzone 3». Понятно, что популярный PS3-эксклюзив перетянул на себя все внимание поклонников стрелкового дела.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.